Сайт разработчика Александр Климова

/* Моя кошка замечательно разбирается в программировании. Стоит мне объяснить проблему ей - и все становится ясно. */
John Robbins, Debugging Applications, Microsoft Press, 2000

OpenGL ES. Рисуем треугольник

Закрытая зона/6-й месяц

Начнём усложнять проект. Попробуем добавить на экран треугольник. Напомню, что треугольник является основным объектом в OpenGL ES.

Вы вошли на сайт, как гость.
Необходимо зарегистрироваться, чтобы прочитать статью