День шестой. Мультимедиа
Для воспроизведения видео или звукового файла можно использовать класс MediaPlayerLauncher (XNA) или MediaElement API (Silverlight). Список подддерживаемых аудио и видео кодеков можно .
Воспроизвдение локального видеофайла при помощи MediaElement API
Для воспроизведения видеофайла, которое находится на устройстве, используйте MediaElement API. Создайте новый проект или откройте уже существующий проект. Щелкните правой кнопкой мыши на имени проекта в Solution Explorer и выберите команду Add | Existing Item. Выберите готовый видеофайл на вашем компьютере и добавьте его в проект, установив в свойстве Build Action значение Content.
Выбранный видеофайл должен быть закодирован одним из поддерживаемых кодеков. В секции ContentGrid добавьте следующую строчку:
<MediaElement Source="test.wmv" AutoPlay="True"/>
Замените test.wmv на имя вашего файла.
Воспроизвдение удаленного видеофайла при помощи MediaElement API
Для воспроизведения файла из сети используйте код:
<MediaElement Source="http://developer.alexanderklimov.ru/cat.wmv" AutoPlay="True"/>
Замените адрес в Source на свой путь к файлу. Не забывайте про поддерживаемые кодеки.
Идея статьи:
Реклама
оригинальный ведущий на свадьбу;やり直す方法なら 別れさせ屋;妻浮気 の悩みなら別れさせ屋;играть в социальные игры
