Освой Android играючи

Сайт Александра Климова

Шкодим

/* Моя кошка замечательно разбирается в программировании. Стоит мне объяснить проблему ей - и все становится ясно. */
John Robbins, Debugging Applications, Microsoft Press, 2000

AudioManager

4-й курс/закрытая зона

Управление громкостью и воспроизведением (Kotlin)
Управление аудиофокусом
Управление микрофоном
Использование динамиков

Класс AudioManager предназначен для управления громкостью звука и телефонных мелодий. При разработке приложений, связанных с музыкой или чем-то подобным, вам придётся иметь с ним дело.

У класса достаточно большое количество констант и методов, но сам класс прост в использовании.

Вы вошли на сайт, как гость.
Необходимо зарегистрироваться, чтобы прочитать статью

Реклама