Освой Android играючи
/* Моя кошка замечательно разбирается в программировании. Стоит мне объяснить проблему ей - и все становится ясно. */
John Robbins, Debugging Applications, Microsoft Press, 2000
4-й курс/Закрытая зона

В предыдущих примерах мы наследовались от класса View, который не слишком подходит для очень сложных игр с большим числом графических объектов. Попробуем создать похожий пример уже на основе другого класса - SurfaceView. К старому коду добавится немного своего кода.
Вы вошли на сайт, как гость.
Необходимо зарегистрироваться, чтобы прочитать статью

