Сайт разработчика Александр Климова

/* Моя кошка замечательно разбирается в программировании. Стоит мне объяснить проблему ей - и все становится ясно. */
John Robbins, Debugging Applications, Microsoft Press, 2000

Карточная игра "Счастливая девятка" Часть вторая

6-й курс/Закрытая зона

Из описания к правилам игры "Дурак":

Ти ж мене підманула,
Ти ж мене підвела,

Манул

Ваш ход!

В первой части мы подготовили всё необходимое для игры - интерфейс, карты, колоды. Настало время управлять картами, иными словами мы должны написать логику игры для игрока и его соперника.

Вы вошли на сайт, как гость.
Необходимо зарегистрироваться, чтобы прочитать статью

Реклама