Освой Android играючи

Сайт Александра Климова

Шкодим

/* Моя кошка замечательно разбирается в программировании. Стоит мне объяснить проблему ей - и все становится ясно. */
John Robbins, Debugging Applications, Microsoft Press, 2000

Определение столкновений (Kotlin)

9-й курс/Закрытая зона

Первоначальная настройка
Точка и прямоугольник
Столкновение двух прямоугольников

Важная задача в любой динамичной игре - определить момент столкновения. Разберём типичные случаи.

Вы вошли на сайт, как гость.
Необходимо зарегистрироваться, чтобы прочитать статью

Дополнительные материалы

Первоначальная настройка
Точка и прямоугольник
Столкновение двух прямоугольников

Реклама